Kas ir ātruma kāpšana?

Ātrā kāpšana datēta ar 1940. gadu Padomju Krievijas sacensību kāpšanas pirmsākumiem, kur ilgtermiņa un sarežģītu maršrutu veikšanai nepieciešamais laiks bija galvenais rādītājs. Sacenšanās ar galvu pret galvu bija padomju alpīnistu izplatīta prakse, un tā pasaulē tika ieviesta 1976. gadā ar pirmajām starptautiskajām kāpšanas sacensībām, kas notika Krievijas pilsētā Gagra.

Mūsdienu ātruma kāpšana ir ātrākais laiks cīņā uz piecpadsmit metru sienas. Miris līdzens un piecu grādu virsotnes ātruma siena ir speciāli izveidota vertikāla trase ar diviem identiskiem ceļiem, kas nekad nemainās. Atšķirībā no laukakmeņiem un svina, kur alpīnistiem ātri jāanalizē un jāpielāgojas problēmām un maršrutiem, kas īpaši noteikti katrai kārtai, ātruma kāpēji var pavadīt gadus, apgūstot muskuļu atmiņu un disciplīnu, kas var skūt sekundes daļu no sava laika. Pasaules ātrākā ātruma sportisti piecpadsmit metrus uzkāpj no 6.99 līdz 5.48 sekundēm. Ātrā kāpšana ir intensīva sporta enerģijas uzliesmojums, kas nezinātājiem maskē to, cik grūti tas patiesībā ir. Ātruma laiki tiek reģistrēti līdz 0.01 sekundei, izmantojot spiediena plāksnes pēdas palaišanas ierīces, lai palaistu pulksteni, un gaismas sensori apstājas. Šajā disciplīnā uzvar ātrākais uz augšu un viens nepatiess starts izsit alpīnistu no sacensībām. 2016. gadā IFSC piešķīra Perfect Descent ekskluzīvu licenci piegādāt automobiļus pasaules rekordu ātruma notikumiem, un to atšķirīgā dzeltenā aukla ir kļuvusi par pazīstamu skatu sporta zālēs un sacensībās visā pasaulē.

Ātruma kāpšana 2016. gada IFSC pasaules kāpšanas čempionātā

Sporta kāpšanas pasaules sacensības

Mūsdienu sporta kāpšanas laikmets ir dzimis 1985. gadā, kad labākie alpīnisti pulcējās dabiskā klintī Valle Stretta netālu no Bardonehijas (Itālija) uz SportRoccia. Tūkstošiem skatītāju uzmundrināja alpīnistus, kuri sekoja iezīmētiem ceļiem pa dabisko reljefu. Sacensību rīkošanas izaicinājumi un ietekme uz dabiskām klintīm līdz 1980. gadu beigām, kad SportRoccia kļuva par posmu jaunizveidotajā Pasaules kāpšanas kausa izcīņā, izstumja pasākumu pie mākslīgām sienām.

Pirmais pasaules čempionāts tika organizēts 1991. gadā, un nākamajā gadā uz pirmo jauniešu pasaules čempionātu Bāzelē, Šveicē, kļuva liels dalībnieku lauks, kas skaidri liecina par šī sporta veida pieaugošo popularitāti. 1990. gadu beigās laukakmeņi tika oficiāli ieviesti, un kopā ar svina un ātruma disciplīnām tika izveidots Pasaules kauss.

Sporta kāpšana turpināja pieaugt visu 2000. gadu, un tajā bija atskaites punkti, tostarp iekļaušana pasaules spēlēs un Āzijas iekštelpu spēlēs, starptautisko sacensību paraklīnismā ieviešana un Starptautiskās sporta kāpšanas federācijas (IFSC) dibināšana. Līdz 2013. gadam sporta kāpšana bija iekļauta Starptautiskās Olimpiskās komitejas (SOK) sarakstā 2020. gada olimpiskajām spēlēm, tādējādi radot jaunu līmeni visā pasaulē un starptautisko atbalstu. Divu gadu laikā pēc sporta kāpšanas demonstrācijas debijas 2014. gada Jaunatnes olimpiskajās spēlēs SOK oficiāli apstiprināja iekļaušanu 2020. gada Tokijas olimpiskajās spēlēs (tagad notiek 2021. gadā).

Kāpšanas sienas ir atrodamas vairāk nekā 140 valstīs, un kāpšanas sporta zāles popularitāte, kā arī to lielums un mērogs strauji pieaug. Aplēses liecina, ka pasaules dalība kāpšanas sporta veidos ir aptuveni 35 miljoni, un kāpšanas komandas (topošo pasaules čempionu un olimpisko cerību pamatlaukumi) ir atrodamas lielākajā daļā sporta zāļu. Laikā kopš pirmā SportRoccia kāpšana ir pārtapusi par modernu un profesionālu sporta sēriju, kurā tiek svinēta Alpu kultūra un kopiena ar globālu auditoriju.

Svina, ātruma un laukakmeņu vērtēšana

Sporta kāpšanas sacensības tiek veidotas ap laukakmeņošanās, svina un ātruma disciplīnām. Laukakmeņošanā alpīnistiem ir noteikts laika grafiks, kurā iegūt rezultātu, izmantojot tikai divus turējumus, kas rada punktus šajās stratēģiskajās sacensībās. Rezultāts tiek sasniegts, kad alpīnists demonstrē kontroli pār augšējo turēšanu un, vai marķēts pieturvietas vidusceļa maršruts tiek noteikts kā bonusa turējums. Amatpersonas apstiprina, ka kontrole tiek sasniegta, kad alpīnists trīs sekundes ar abām rokām pieskaras augšējam vai bonusa turētājam. Mēģinājumu skaits, lai sasniegtu kontroli, ir papildu mainīgais, kas padara alpīnistu par lielāko kontrolējamo virsotņu skaitu vismazākajā mēģinājumu skaitā par uzvarētāju. Bonusa rādītāji tiek izmantoti tikai kā rezultatīvākie uzvarētāji. Kvalifikācijas kārtās parasti ir 5 laukakmeņu problēmas, un pusfināla un pēdējā kārtā tās ir jāpārvar tikai četrām. Lai gan mērķis iegūt kontroli pār noteikto aizturēšanu ir mērķis gan laukakmeņu, gan vadošo disciplīnu jomā, galvenajam alpīnistam ir garš un grūts ceļš uz uzvaru, ja viņiem izdodas palikt pie sienas.

Svina kāpšana ir izturības pasākums, kurā alpīnisti, paceļoties augšā, aizsargā ātrās auklas, lai aizsargātu. Svina kāpšanā ir tikai viena iespēja ar labāko rezultātu, kas piešķirts konkurentam, kurš kontrolē augstāko turēšanu. Alpīnisti kvalifikācijā nav izolēti, un viņiem ir atļauts vērot citus konkurentus pirms viņu pašu mēģinājumiem. Pusfinālam un pēdējam posmam jābūt redzamam, un sportistiem tiek dots sešu minūšu novērošanas periods, lai novērotu maršrutu pirms iekļūšanas izolācijā. Katru pēc otra konkurenti tiek saukti par formas izolāciju par mēģinājumiem mainīt kārtas numuru iepriekšējā kārtā. Maršruti ir ierobežoti laikā no sešām līdz astoņām minūtēm un parasti atspoguļo maršrutu sarežģītību. Saites tiek pārtrauktas ar atpakaļejošo procesu, kurā tiek skaitīti iepriekšējie rezultāti. Ja vadošās sacensības ir maratons, ātrums ir 100 m svītra.

Vienīgā savstarpējā disciplīna, ātrums, ir ātrākais laiks cīņā uz piecpadsmit metru sienas. Nomirts līdzens un piecu grādu virsotne, ātruma siena ir speciāli izveidota vertikāla trase ar diviem identiskiem ceļiem, kas nekad nemainās. Atšķirībā no laukakmeņiem un svina, kur alpīnistiem ātri jāanalizē un jāpielāgojas noteiktajām problēmām un maršrutiem, ātruma kāpēji var pavadīt gadus, apgūstot muskuļu atmiņu un disciplīnu, kas var skūt sekundes daļu no sava laika. Pasaules ātrākā ātruma sportisti piecpadsmit metrus uzkāpj no 6.99 līdz 5.48 sekundēm. Ātrā kāpšana ir intensīva sporta enerģijas uzliesmojums, kas maskē nezinātājus, cik tas patiesībā ir grūti. Ātruma laiki tiek ierakstīti līdz 0.01 sekundei, izmantojot spiediena plāksnes pēdas palaišanas ierīces, lai iedarbinātu pulksteni, un gaismas sensori apstājas. Šajā disciplīnā uzvar ātrākais uz augšu. 2016. gadā IFSC piešķīra Perfect Descent ekskluzīvu licenci piegādāt automobiļus pasaules rekordu ātruma notikumiem, un to atšķirīgā dzeltenā aukla ir kļuvusi par pazīstamu skatu sporta zālēs un sacensībās visā pasaulē.   

Kāpšana kļūst par olimpisko sporta veidu

Tā kā kāpšana sportā turpina attīstīties un sapnis kļūt par olimpisko kāpēju dažiem tuvojas realitātei, kāpšanas kopienas daļas skeptiski vērtē straujo pārmaiņu gaitu un pieaugošo uzmanību sportam. Pēc paziņojuma, ka 2020. gada Tokijas olimpiskajās spēlēs tiks iekļauta sporta kāpšana, tika izteiktas bažas par kombinēto punktu skaitu, par kuru vienojās SOK un IFSC. Atšķirībā no Pasaules kausa izcīņas trases, kurā sportisti var brīvi izvēlēties vienu vai vairākas disciplīnas, kurās sacensties, olimpiskie alpīnisti tiks sarindoti un medaļas tiks piešķirtas, pamatojoties uz visu trīs disciplīnu sacensību kopējo rezultātu. Tas nemainīgi mainīs to sportistu laukumu, kuri iepriekšējos gados jaunatnes un pasaules kausa izcīņas trasē ir bijuši rezultativitātes kartes augšgalā. Nav šaubu, ka kāpšana olimpiādē uz visiem laikiem mainīs sporta veidu, tāpat kā pāreja no dabīgā klints uz mākslīgajām sienām SportRoccia pirmajos gados virzīja sacensību kāpšanu virzienā, kādu daži pirms četrdesmit gadiem būtu iedomājušies.

Ātrāk, augstāk, spēcīgāk, tas ir olimpisko spēļu moto un vīzija, ko tik spēcīgi izpilda sacensību sporta kāpšana. Galu galā uztraukums par olimpisko debiju var būt zibsnis, jo nav garantijas, ka tas tiks izšķirts no spēlēm pēc 2020. gada. Tas būs atkarīgs no masām un vai viņiem šķiet pievilcīgs atlētisms un konkurence ar sporta kāpšanu un savienojieties ar bagātīgo Alpu nodarbību vēsturi, ko tā pārstāv.